小组帖子:LD48求队友

indienova.com/groups/post/100214

所以本身可以策划+程序(不过Unity荒废了一年),美术苦手,之前solo两次Jam了,虽然作品很是简陋……所以蹲几个队友,程序策划美术都可以,主要还是想有人交流想法,一个人思维容易受限

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

但现有的可选项并不多,较为知名的有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一的版权问题。……好在之前了解一个 npm 包叫 OpenType.js,提供了 ttf 文件的读写和创建、修改字形等接口……在得到所有的边和边的方向后,我们就可以遍历所有的顶点,从每个未遍历的顶点出发,向可以前进的边遍历

迷你物流(Mini Transport)

indienova.com/game/mini-transport

在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

陷入“僵”局(Zombie Within)

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作为一名守卫者,使用工具和陷阱保护营地,或者作为冒充者尝试融入并感染尽可能的平民。……感染扩散到一程度后,冒充者可以变成怪物般的僵尸形态,直接攻击平民。……猎人可以轻松击倒僵尸伪装者,并可以布置陷阱暴露他们

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

黑暗之心(The Heart of Darkness)

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在这部游戏的回合战斗当中,战斗的策略和队友的选择将会对胜负造成巨大的影响。……职业系统您可以在游戏开始时选择主人公的出身。……每一种出身都会使主人公精通不同的战斗方式,甚至能够在一程度上决定影响剧情的走向

黑暗之心(The Heart of Darkness)

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在这部游戏的回合战斗当中,战斗的策略和队友的选择将会对胜负造成巨大的影响。……职业系统您可以在游戏开始时选择主人公的出身。……每一种出身都会使主人公精通不同的战斗方式,甚至能够在一程度上决定影响剧情的走向

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承人的数量也会越多.而共和国家则可以通过选举,选出能力较高的领导人……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

选取英文字母作为第一节的原因是因为英文单词是由英文字母组合而成的,也就是说相较于汉字英文字母我们只要掌握字母的绘画方法,事实上我们就已经可以组合出所有的英文单词了……我的高等数学老师曾经说:“高等数学,是以知道和记忆为主的,并不是让你明白与理解”,他是一位非常好的老师……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

版本:Early Access


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